На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета Труд

543 подписчика

Свежие комментарии

  • Maxim
    В ГУЛАГ, в ЗаполярьеВице-премьер Хусн...
  • Лидия Санникова
    Сдох...В США умер летчик...
  • Россиянин
    Прием Украины в ЕС, означает войну между РОссией и ЕС. Тогда мы спокойно начнем бомбить польский Жешув.В Кремле ЕС преду...

Власть собралась помогать российским создателям видеоигр за счет зарубежных

Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций России намерено оказать поддержку российским разработчикам видеоигр, которые популяризируют русскую историю и культуру. Для этого ведомство собралось ввести сбор для их зарубежных коллег, сообщает издание «КоммерсантЪ» со ссылкой на источник в правительстве.

По словам собеседника газеты, предварительный план предусматривает введение пятипроцентного сбора с продаж для зарубежных платформ цифровой дистрибуции видеоигр – например, для Steam, Xbox Games Store, PlayStation Store и других. Деньги будут поступать в специальный фонд, сумма ежегодных поступлений может составить до 10 миллиардов рублей.

Комментируя эту инициативу, создатель World of Tanks и креативный продюсер WarGaming.net Вячеслав Макаров высказал мнение, что «при желании и достаточной настойчивости» введение дополнительного налога для игровых площадок «не составит труда». По словам Макарова, сами они «воспримут эти 5% как неприятные, но не критичные потери». Он отметил, что сложнее будет «правильно распорядиться» деньгами.

Макаров считает приемлемым вариант финансирования фондом игр, сюжет которых связан с Россией и не несет жестких выпадов против государства.

«Намного хуже, если будут требования превратить игру в политическую агитку, поскольку проекты, в которых идеологическая часть преобладает над качеством проработки, рынок, как правило, игнорирует», - пояснил он.

По итогам 2021 года эксперты оценивают объем российского рынка видеоигр 165,5 миллиарда рублей. Из них 78,1 миллиарда руб.

приходится на ПК-игры, 73,8 миллиарда - на мобильные, а 13,6 миллиарда рублей — на консольные. При этом, по оценке аналитиков, 47,2% россиян предпочитают компьютерные игры, 44,6% — мобильные и 8,2% — консольные.

 

Ссылка на первоисточник
наверх